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  • 背景

    空间音频是一种全球状空间环绕的声音方式,采用多个声音通道来模拟现实世界中听到的声音。

    360 度视频由于空间音频而变得更加可靠,因为声音的通道特性使其能够穿越时间和空间。

    360 度视频显示系统在制作空间音频音轨方面的重要性无论怎样强调都不为过

    Immersive Video Created Sun, 14 Nov 2021 16:52:20 +0800
  • 概述

    在 360 度视频的推流过程中,根据用户头部的运动自适应地动态选择推流的区域,调整其比特率,以达到节省带宽的目的。

    Immersive Video Created Sun, 14 Nov 2021 13:24:59 +0800
  • OMAF(Omnidirectional Media Format)

    OMAF是第 1 个国际化的沉浸式媒体格式,描述了对 360 度视频进行编码、演示、消费的方法。

    OMAF与与现有格式兼容,包括编码(例如HEVC),文件格式(例如ISOBMFF),交付信号(例如DASHMMT)。

    OMAF中还包括编码、投影、分包和 viewport 方向的元数据。

    Immersive Video Created Thu, 11 Nov 2021 20:08:03 +0800
  • 背景

    用户使用头戴设备比使用传统显示器观看 360 度视频内容时的满意度对于扰乱更加敏感。

    沉浸式的体验受到不完美的视角预测和高度动态化的网络状况的消极影响。

    Immersive Video Created Thu, 04 Nov 2021 11:01:18 +0800
  • 概况

    现有的沉浸式流媒体应用都对带宽、QoS 和计算需求有着高要求,这主要得益于 5G 网络。

    传统的中心化云计算和云存储体系结构不适于实时的高码率内容分发。

    边缘缓存和移动边缘计算成为了推动沉浸式流媒体发展的关键技术。

    Immersive Video Created Sat, 30 Oct 2021 19:20:00 +0800
  • 这篇博客主要讨论了 C++ 中的容器和迭代器。
    C++ Created Thu, 28 Oct 2021 17:09:18 +0800